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样条线是一种用于辅助生成实体的几何对象,在计算机图形学领域中具有重要地位。通过样条线可以实现对实体的各种操作,如拉伸、倒角等,从而形成各种复杂的三维模型。
物体形态分类
物体的基本形态可分为实体和样条两类。实体是指已经成型的实际物体,包括网格(mesh)、多边形(poly)、补丁(Patch)以及NURBS等多种类型。而样条则由线条组成,本身没有实际的体积,主要包括样条曲线(spline)和NURBS样条曲线(nurbs spline)。
创建样条线
样条线可以通过多种方式进行创建。在相关软件中,通常可以在创建面板中激活图形标签,然后从中选择所需的样条线类型。这些选项提供了丰富的样条线种类,以适应不同的设计需求。
参考资料 >
3ds Max中样条线的编辑研究.百度学术搜索.2024-10-25
模型表面样条线生成方法.百度学术搜索.2024-10-25
UG软件样条线造型功能的研究与应用.百度学术搜索.2024-10-25